Jumat, 20 Februari 2015
INFO - Join " AG-Wallpapers HD*ID*" di BBM Channel
Untuk mendapatkan wallpaper yang lebih banyak dari saya, silahkan join channel di BBM Channel dengan pin C004B2BEC. Anda bisa merequest wallpaper yang Anda inginkan. Terima kasih.
Sabtu, 10 Januari 2015
Kamis, 25 Desember 2014
Blured Panorama By AG Wallpapers
Inspired of my dreams last night. If you want to save this wallpaper, by right click> Save image as.
Arrow By AG-Wallpapers
It's a new Holiday, I accidentally saw a line of arrows surrounding the ball is being played. From here I was inspired to make this wallpaper named "Arrow By AG-Wallpapers". If you want to save this wallpaper, by right click> Save image as.
KOMPONEN KOMUNIKASI DATA
PENGERTIAN
Komunikasi
data adalah bagian telekomunikasi yang berkenaan dengan tranmisi atau
perpindahan data dan informasi antara komputer dan peranti lain dalam bentuk
data digital. data tersendiri adalah "sebuah gambaran dari kenyataan,
konsep / intruksi dalam bentuk format yang sesuai untuk komunikasi interpretasi
atau proses oleh manusia atau oleh peralatan otomastis". Sedangkan
informasi adalah "hasil dari data yang telah mengalami proses pengolahan
data".
·
METODE
Dalam melakukan prosesnya,
pertukaran informasi dalam bentuk komunikasi antara pihak pengirim dan penerima
informasi dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut :
SIMPLEX
Metode
simplex adalah metode komunikasi satu arah saja, contohnya adalah pada proses
pengiriman informasi melalui perangkat broadcast seperti : radio, televisi, dll
HALF
DUPLEX
Metode half
duplex adalah metode komunikasi dua arah namun tidak dapat dilakukan pada saat
yang bersamaan sehingga perlu bergantian, contohnya adalah komunikasi pada
handy talky
FULL
DUPLEX
Metode full
duplex adalah metode komunikasi dua arah namun berbeda halnya dengan half
duplex. Metode full duplex dapat dilakukan komunikasi dua arah secara
bersamaan, contohnya penggunaan telepon
·
KOMPONEN
komponen komunikasi
data terdiri dari 5 komponen yang saling melengkapi ketika proses melakukan
informasi
1. SUMBER (SOURCE)
Alat atau
piranti yang membangkitkan atau mengirim data atau informasi yang akan
ditransmisikan
2. PENGIRIM (TRANSMITTER)
alat yang
digunakan untuk memproses data atau informasi yang berasal dari source agar
dapat disalurkan ke media transmisi
3. SISTEM TRANSMISI
berupa
jalur tunggal atau jalur kompleks yang menghubungkan sistem dengan tujuan
4. PENERIMA (RECEIVER)
alat untuk
menerima sinyal dari sistem transmisi dan memproses menjadi informasi yang
ditangkap oleh tujuan
5. TUJUAN (DESTINATION)
menangkap
informasi yang dihasilkan penerima, informasi yang diterima perangkat tujuan
selanjutnya diubah menjadi jenis informasi sama dengan informasi yang
dikirimkan
beberapa
komunikasi dapat dibedakan berdasarkan informasi yang ditumpangkannya yaitu
sebagai berikut :
1. komunikasi audio, yaitu jenis komunikasi dengan
informasi yang ditumpangkannya berupa suara, contohnya : radio broadcast
2. komunikasi video, yaitu jenis komunikasi dengan
informasi yang ditumpangkannya berupa video, contohnya : iklan big screen
dikeramaian
3. komunikasi audio video, yaitu jenis komunikasi dengan
informasi yang ditumpangkannya berupa perpaduan antara gambar dan suara,
contohnya : televisi
4. komunikasi data, yaitu jenis komunikasi dengan
informasi yang ditumpangkannya berupa data – data sinyal digital, contohnya :
aplikasi internet networking
PRINSIP KERJA JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer mempunyai sistem kerja
yang saling berhubungan satu dengan yang lain. Prinsip kerja suatu jaringan
komputer antara lain :
1. Metode Pengiriman dan Penerimaan Data
Pengiriman dan penerimaan data pada
jaringan dapat dibedakan menjadi :
·
Transmisi Unicast : Paket data dikirimkan dari
satu komputer ke satu alamat tujuan.
·
Transmisi Multicast : Paket data dari komputer pengirim disalin
dan dikirimkan ke beberapa alamat tujuan dalam kelompok.
·
Transmisi Broadcast : Paket data dari alamat pengirim disalin dan
dikirimkan ke semua alamat tujuan dalam jaringan.
2. Keamana Data dalam Jaringan
Terdapat 2 bentuk aktivitas terhadap
jaringan komputer, yaitu “Hacking” dan “Cracking”.
Hacking adalah usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi
ataupun mencari kelemahan sistem jaringan secara ilegal. Cracking adalah usaha
memasuki sebuah jaringan secara ilegal dengan maksud mencuri, mengubah, dan
menghancurkan file atau data yang disimpan di komputer-komputer yang ada
jaringan tersebut. Pelaku Hacking disebut Hacker, sedangakan pelaku
Craking disebut Cracker.
Ada beberapa metode atau cara kerja yang
digunakan hacker dan cracker untuk menyusup ke sebuah jaringan komputer
antara lain :
·
Spoofing
Memalsukan identitas user sehingga
hacker dapat login ke sebuah jaringan komputer secara ilegal.
·
Scanner
Menggunakan sebuah program yang secara
otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan
komputer di jaringan komputer lokal ataupun komputer di jaringan lain.
·
Sniffer
Penganalisis jaringan dan bekerja untuk
monitor jaringan komputer
·
Password Cracker
Dapat membuka password yang sudah
dienkripsi (dikodekan).
·
Destructive Device
Program ini berupa virus yang dibuat untuk
menghancurkan data-data
Dibawah ini juga terdapat beberapa
teknik pengamanan data antara lain :
·
Internet Firewall
Berfungsi untuk mencegah akses pihak
dari luar ke sistem internal
·
Kriptografi
Ada 2 proses dalam kriptografi yaitu
proses “enkripsi” dan “dekripsi“. Proses enkripsi
adalah proses mengubah data asli menjadi data sandi. Proses dekripsi
adalah proses mengembalikan data sandi menjadi data asli
·
Secure Socket Layer ( SSL )
Berfungsi untuk menyandikan data. Dengan
cara ini, komputer yang berada di antara komputer pengirim dan penerima tidak
dapat lagi membaca isi data.
KEBUTUHAN SERVER UNTUK LALU LINTAS DAN APLIKASI JARINGAN KOMPUTER
Untuk menetapkan spesifikasi PC yang dibutuhkan untuk server kita. Hal ini
tergantung pada kebutuhan sumber daya yang kita kelola dengan server tersebut.
Spesifikasi terbaik mungkin secara sederhana dapat ditetapkan untuk jangka
waktu minimal satu tahun. Upgrade ke spesifikasi yang lebih tinggi dalam waktu
kurang dari dua belas bulan bisa jadi membutuhkan biaya mahal. Kebutuhan sumber
daya akan ditentukan oleh faktor – faktor misalnya bahasa pemrograman yang
digunakan untuk mengembangkan website, lalu lintas yang diharapkan, ruang
penyimpanan data, proses akan ditangani oleh situs, jenis keamanan dan hal –
hal terkait lainnya.
Jika dilihat dari
fisiknya, hardware server dapat dibagi menjadi dua yaitu :
1.
Dedicated
server
Deicated server merupakan mesin yang secara khusus dirancang oleh vendor, baik secara fisik maupun fungsi untuk aplikasi tertentu. Masin ini mempunyai spesifikasi yang maksimal sehingga dapat memberikan layanan terbaik kepada client yang memanfaatkan layanannya.
Deicated server merupakan mesin yang secara khusus dirancang oleh vendor, baik secara fisik maupun fungsi untuk aplikasi tertentu. Masin ini mempunyai spesifikasi yang maksimal sehingga dapat memberikan layanan terbaik kepada client yang memanfaatkan layanannya.
2. PC Server,
PC server merupakan komputer yang difungsikan sebagai penyedia aplikasi untuk keperluan jaringan komputer, misalnya mengatur lalu lintas, atau menyediakan layanan – layanan tertentu (file, web, email, dsb.). Untuk keperluan ini, spesifikasi PC harus diperhatikan. Karena jika spesifikasi kurang mendukung maka fungsi layanan dalam jaringan tersebut akan terganggu. Secara sederhana biasanya ditentukan spesifikasi server satu tingkat diatas client.
PC server merupakan komputer yang difungsikan sebagai penyedia aplikasi untuk keperluan jaringan komputer, misalnya mengatur lalu lintas, atau menyediakan layanan – layanan tertentu (file, web, email, dsb.). Untuk keperluan ini, spesifikasi PC harus diperhatikan. Karena jika spesifikasi kurang mendukung maka fungsi layanan dalam jaringan tersebut akan terganggu. Secara sederhana biasanya ditentukan spesifikasi server satu tingkat diatas client.
Untuk PC server, selain memiliki spesifikasi standar pada bagian input dan
outputnya, suatu mesin server harus memiliki spesifikasi yang sesuai pada
bagian pengolah datanya, terutama kapasitas kerja dari CPU dan memory (RAM).
Hal tersebut bisa bergantung pada sistem operasi dan aplikasi yang akan
membebaninya.
Contoh rekomendasi
spesifikasi server yang disarankan oleh Operating Sistem Windows Server 2003
ditunjukkan tabel 1 untuk spesifikasi CPU dan tabel 2 untuk RAM
Hendaknya sebelum kita melaksanakan instalasi jaringan, terlebih dahulu
kita mempersiapkan Hardware & software yang akan tersambung di dalam
lingkup jaringan tersebut. Beberapa langkah persiapan yang diperlukan adalah :
1. PC Server, spesifikasi minimal yang disarankan :
a. Hardware :
Spesifikasi hardware Komputer Server untuk Billing
System :
§
Prosesor
Intel Dual Core (2.6 Ghz) TRAY
§
Mainboard
ASUS/Gigabyte/ECS
§
Memory DDR2
V-gen 2 Gb
§
Harddisk 80
Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA
§
Keyboard +
Mouse Simbadda
§
Casing ATX
450w + 2 FAN CPU
§
LCD Monitor
LG/Samsung Wide Screen 17″
§
DVD-RW
Samsung
Mikrotik OS :
·
Prosesor
Intel Pentium 4 (2.4 Ghz) TRAY
·
Mainboard
ASUS/Gigabyte/ECS
·
Memory DDR2
V-gen 1 Gb
·
Harddisk
Seagate/Maxtor 40Gb Type IDE
·
Casing ATX
450W + 2 FAN CPU
·
Ethernet/LAN
Card tambahan 1 buah
·
License
Mikrotik OS Level
APLIKASI
SERVER
Aplikasi
server digunakan untuk melayani berbagai kebutuhan client yang ada dalam
jaringan tersebut. Jaringan yang dimaksud dapat berukuran kecil (LAN), menengah
(MAN) maupun jaringan besar (WAN – Internet). Sehingga pemilihan aplikasi, baik
jenis maupun versinya, juga harus memperhatikan ukuran jaringa tersebut.
Hal lain
yang perlu diperhatikan adalah keperluan aplikasi tersebut, apakah digunakan
untuk penyedia layanan atau sebagai pengelola lalu lintas jaringan. Dari
kategori tersebut dapat dikategorikan aplikasi server berdasarkan keperluannya
yaitu :
1. Aplikasi penyedia / penunjang layanan
jaringan komputer
Aplikasi
jenis ini misalnya : DNS server, Proxy server, Web, Database server, DHCP
server, Mail server, ssh server, file – printer server, ftp server, dsb.
Aplikasi – aplikasi ini akan melayani client sesuai dengan kebutuhannya.
Seringkali satu server harus menjalankan berbagai aplikasi server, atau hanya
satu aplikasi saja yang dijalankan.
2. Aplikasi pengelola lalu lintas
jaringan
Aplikasi
jenis ini misalnya : monitoring trafic, routing, menejemen jaringan (mis.User account, password).
Analisa Hardware jaringan komputer
1. Komputer
2. LAN Card
antar komputer dalam jaringan. Fungsi LAN Card sangat vital, sehingga apabila terjadi permasalahan pada LAN Card maka komunikasi antar komputer menjadi terganggu bahkan terputus.
3. Kabel jaringan UTP (Unshielded Twisted Pair)
Kabel jaringan UTP berguna untuk menghubungkan antar LAN Card pada komputer yang satu dengan komputer yang lainnya dalam jaringan atau menghubungkan LAN Card pada komputer dengan HUB atau Switch Hub atau Router.
4. Konektor RJ45
RJ45 untuk dipasangkan pada kedua ujung kabel UTP sebagai penghubung antar kabel dengan LAN Card.
5. HUB
Dalam sebuah jaringan besar HUB mempunyai pernan penting karena berfungsi sebagai pusat komunikasi antar komputer yang terhubung melalui HUB tersebut dengan membagi bandwitchnya. Apabila HUB mengalami masalah atau kendala, maka komunikasi dalam jaringan terputus sehingga proses pengiriman dan penerimaan data antara komputer tidak bisa berjalan.
6. MODEM
Perangkat optional ini digunakan jika ingin menghubungkan jaringan ke Internet, modem dikoneksikan dengan jaringan lain tergantung dari layanannya.
7. PRINTER DAN SCANER
Sebagai alat pelengkap untuk mencetak maupun memindai gambar maupun dokumen dari hasil yang sudah dicetak.
Kamis, 14 Agustus 2014
PENGERTIAN MIKROKONTROLER
Mikrokontroler adalah
sebuah chip yang berfungsi sebagai pengontrol rangkaian elektronik dan umunya
dapat menyimpan program didalamnya. Mikrokontroler umumnya terdiri dari CPU
(Central Processing Unit), memori, I/O tertentu dan unit pendukung seperti
Analog-to-Digital Converter (ADC) yang sudah terintegrasi di dalamnya.
Kelebihan utama dari mikrokontroler ialah tersedianya RAM dan peralatan I/O
pendukung sehingga ukuran board mikrokontroler menjadi sangat ringkas.
Mikrokontroler MCS51 ialah mikrokomputer CMOS 8 bit dengan 4 KB Flash PEROM
(Programmable and Erasable Only Memory) yang dapat dihapus dan ditulisi
sebanyak 1000 kali. Mikrokontroler ini diproduksi dengan menggunakan teknologi
high density non-volatile memory. Flash PEROM on-chip tersebut memungkinkan
memori program untuk diprogram ulang dalam sistem (in-system programming) atau
dengan menggunakan programmer non-volatile memory konvensional. Kombinasi CPU 8
bit serba guna dan Flash PEROM, menjadikan mikrokontroler MCS51 menjadi
microcomputer handal yang fleksibel. Bentuk Fisik Mikrokontroler Keluarga MCS51
40 Pin Arsitektur perangkat keras mikrokontroler MCS51 mempunyai 40 kaki, 32
kaki digunakan untuk keperluan 4 buah port pararel. 1 port terdiri dari 8 kaki
yang dapat di hubungkan untuk interfacing ke pararel device, seperti ADC,
sensor dan sebagainya, atau dapat juga digunakan secara sendiri setiap bitnya
untuk interfacing single bit septerti switch, LED, dll. Karakteristik lainya
dari mikrokontroler MCS51 sebagai berikut : Low-power 32 jalur masukan/keluaran
yang dapat diprogram* Dua timer counter 16 bit RAM 128 byte Lima interrupt
Tidak seperti sistem komputer, yang mampu menanganiberbagai macam program
aplikasi (misalnya pengolah kata, pengolah angkadan lain sebagainya),
mikrokontroler hanya bisa digunakan untuk suatu aplikasi tertentu saja (hanya
satu program saja yang bisa disimpan). Perbedaan lainnya terletak pada
perbandingan RAM dan ROM. Pada sistem komputer perbandingan RAM dan ROM-nya
besar, artinya program-program pengguna disimpan dalam ruang RAM yang relatif
besar, sedangkan rutin-rutin antarmuka perangkat keras disimpan dalam ruang ROM
yang kecil. Sedangkan pada Mikrokontroler, perbandingan ROM dan RAM-nya yang
besar, artinya program kontrol disimpan dalam ROM (bisa Masked ROM atau Flash
PEROM) yang ukurannya relatif lebih besar, sedangkan RAM digunakan sebagai
tempat penyimpan sementara, termasuk register-register yang digunakan pada
mikrokontroler yang bersangkutan. Kelebihan Sistem Dengan Mikrokontroler Penggerak
pada mikrokontoler menggunakan bahasa pemograman assembly dengan berpatokan
pada kaidah digital dasar sehingga pengoperasian sistem menjadi sangat mudah
dikerjakan sesuai dengan logika sistem (bahasa assembly ini mudah dimengerti
karena menggunakan bahasa assembly aplikasi dimana parameter input dan output
langsung bisa diakses tanpa menggunakan banyak perintah). Desain bahasa
assembly ini tidak menggunakan begitu banyak syarat penulisan bahasa
pemrograman seperti huruf besar dan huruf kecil untuk bahasa assembly tetap
diwajarkan. Mikrokontroler tersusun dalam satu chip dimana prosesor, memori,
dan I/O terintegrasi menjadi satu kesatuan kontrol sistem sehingga
mikrokontroler dapat dikatakan sebagai komputer mini yang dapat bekerja secara
inovatif sesuai dengan kebutuhan sistem. Sistem running bersifat berdiri
sendiri tanpa tergantung dengan komputer sedangkan parameter komputer hanya
digunakan untuk download perintah instruksi atau program. Langkah-langkah untuk
download komputer dengan mikrokontroler sangat mudah digunakan karena tidak
menggunakan banyak perintah. Pada mikrokontroler tersedia fasilitas tambahan
untuk pengembangan memori dan I/O yang disesuaikan dengan kebutuhan sistem.
Harga untuk memperoleh alat ini lebih murah dan mudah didapat.
Sabtu, 17 Mei 2014
SISTEM KOMPUTER : ELEMEN - ELEMEN SISTEM KOMPUTER
1.
ELEMEN SISTEM KOMPUTER
a. Hardware
- Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras.
b. Software
b. Pengertian Software atau Perangkat Lunak
adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang doformat kemudian
disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa Software merupakan komponen
yang tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah komputer.
c. Brainware
c. Pengertian Brainware atau Perangkat Manusia adalah orang
yang menggunakan atau mengoprasikan komputer. Contoh dari Brainware adalah
Programmer, Netter (sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di
Internet), dan orang-orang yang sedang menggunakan komputer.
2.
JENIS-JENIS HARDWARE
- Input Device
Input
Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat masukkan menerima
input dari luar sistem dapat berupa Signal Input atau Maintanance
Input. Signal Input berupa data yang di masukkan ke dalam sistem
komputer, Maintanance Input berupa program yang di gunakan untuk
mengolah data yang di masukkan.
Ø Mouse komputer adalah suatu benda
yang dicolokkan ke dalam lubang di belakang komputer Anda dan digunakan
sebagai penunjuk dan peng-klik dalam menggunakan komputer.
Ø Key board adalah perangkat
keras pada komputer yang berbentuk papan dengan berbagai macam fungsi perintah
yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU. Keyboard terdiri dari banyak tombol
ketik dengan simbol masing-masing.
Ø Scanner
adalah
alat yang digunakan untuk mengambil gambar benda atau foto dan menyimpannya
dalam format digital berupa file di dalam komputer.
Ø Trackball adalah alat penunjuk
arah yang berbentuk bulat seperti bola, cara menggunakannya tinggal di geser
sesuai arah yang di inginkan kurang lebih sama seperti trackpad.
Ø Joystick adalah alat
masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke
segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi
ke komputer. Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan
permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
Ø Touchscreen adalah disebut juga
layar sentuh atau touchpanel, merupakan sebauh layar khusus yang dapat menerima
perintah dengan cara disentuh, kebanyakan menyentuhnya menggunakan jari-jari
tangan, dan sekaligus menampilkan informasi yang diinginkan.
Ø Light
pen adalah
pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan
screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke komputer yang kemudian dorekam, dimana layar monitor bekerja dengan
merekam enam sinyal elektronik setiap baris perdetik.
Ø Microphone adalah alat yan
digunakan untuk mengubah sinyal suara mejadi sinyal elektrik yang selanjutnya
suara akan diubah menjadi data dan menjadi file dengan format tertentu.
Ø Kamera digital adalah alat untuk
membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada
sensor CCD (ada juga yang menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian
direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital.
Ø Tablet grafis (Inggris: Graphic
Tablet) adalah perangkat keras peranti masukankomputer yang membolehkan
pemakainya untuk menggambar dengan tangan dan memasukkan gambar atau sketsa langsung
ke komputer, layaknya menggambar di atas kertas menggunakan pensil.
Ø Barcode
Reader
adalah alat yang digunakan untuk membaca kode barcode. Tanpa kita sadari, bahwa
setiap hari kita dapat menemui barcode pada barang-barang yang kita gunakan
sehari-hari. Misalnya seperti pada pasta gigi, sabun, makanan-makanan ringan
dan lain-lain.
- Output Device
Output
Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi / perangkat keras
komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan
data.Keluaran dapat berupa Hardcopy (hasil di kertas), Softcopy (ke
monitor) atapun berupa suara (voice).
Ø Monitor adalah salah satu
jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal
ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi
masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah
televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Ø Proyektor LCD
adalah suatu jenis proyektor video untuk menampilkan video, gambar atau data
komputer di layar atau permukaan datar lainnya. Ini adalah analog modern dari
proyektor slide atau proyektor overhead.
Ø Printermerupakan
salah satu hardware output komputer yang berfungsi mencetak yang tampil dilayar
monitor menjadi tampilan di lebar kertas.
Ø Speaker adalah sebuah
perangkat elektronika yang mempunyai fungsi untuk mengubah arus listrik menjadi
sinyal suara yang dapat kita dengar.
·
Peripheral
Peripheral
yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi
diperlukan untuk kegiatan tertentu.
Ø
Networking Adapter untuk membangun
jaringan komputer
Ø
Modem, untuk koneksi internet melalui
jaringan komputer
Ø
TV Card, untuk menampilkan tayangan
televisi pada komputer
Ø
Video Card, sebagai penghubung komputer
dengan video display seperti monitor & LCD
Ø
Sound Card, interface antara CPU dengan
audio seperti mic dan speaker
3. CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
CPU
merupakan komponen terpenting dari sistem komputer.CPU adalah komponen pengolah
data berdasarkan instruksi – instruksi yang diberikan kepadanya.CPU terdiri
dari dua bagian utama yaitu unit kendali (control unit) dan unit aritmatika dan
logika (ALU). Disamping itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang
berukuran kecil yang disebut register.
• Unit Kendali (Control Unit), bertugas mengontrol
operasi CPU dan secara keselurahan mengontrol komputer sehingga terjadi
sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi – fungsi operasinya.
Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil instruksi
–instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.
• Arithmetic and Logic Unit (ALU), bertugas membentuk
fungsi – fungsi pengolahan data komputer. ALU sering disebut mesin bahasa
(machine language) karena bagian ini mengerjakan instruksi – instruksi bahasa
mesin yang diberikan padanya. Seperti istilahnya, ALU terdiri dari dua bagian,
yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean, yang masing – masing memiliki
spesifikasi tugas tersendiri.
• Register adalah media penyimpan internal CPU yang
digunakan saat proses pengolahan data. Memori ini bersifat sementara, biasanya
digunakan untuk menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan
selanjutnya.
• CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus
yang menghubungkan komponen internalCPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register –
register dan juga dengan bus – bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan
sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan/keluaran.
Fungsi CPU
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh
lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi
aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari
informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan
ketik,pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan
sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer.Perangkat lunak tersebut dapat
dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram
keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut
kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap
instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU
dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM
ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan
RAM. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai
pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian
berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan
perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi
memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat
untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi
penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam
register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media
penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama
proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung
program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi
tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.
Fungsi CPU adalah penjalankan program – program yang
disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi – instruksi,
menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai alur
perintah. Untuk memahami fungsi CPU dan caranya berinteraksi dengan komponen
lain, perlu kita tinjau lebih jauh proses eksekusi program. Pandangan paling
sederhana proses eksekusi program adalah dengan mengambil pengolahan instruksi
yang terdiri dari dua langkah, yaitu : operasi pembacaan instruksi (fetch) dan
operasi pelaksanaan instruksi (execute).
RAM
RAM atau Random Acces Memory terdiri dari sekumpulan chip-chip. Penggunaan RAM adalah untuk menampung data yang diproses, instruksi program untuk memproses data, data yang telah diproses dan sedang menunggu untuk dikirim sebagai output, serta juga menampung instruksi sistem operasi pengontrol fungsi dasar dari komputer.
RAM atau Random Acces Memory terdiri dari sekumpulan chip-chip. Penggunaan RAM adalah untuk menampung data yang diproses, instruksi program untuk memproses data, data yang telah diproses dan sedang menunggu untuk dikirim sebagai output, serta juga menampung instruksi sistem operasi pengontrol fungsi dasar dari komputer.
Di
dalam RAM semua data dan instruksi ditampung secara temporer, tergantung dengan
data yang diproses. Ketika RAM dicabut dari Mainboard saat daya mati maka semua
data dan instruksi yang ada di dalamnya akan hilang secara permanen.
Kapasitas RAM sangat bervariasi dalam komputer, dalam hal ini kapasitas sangat penting karena menentukan seberapa banyak data yang bisa diproses dalam waktu yang sama dan seberapa besar program yang bisa menempatinya.sistem operasi komputerlah yang bertugas membagi penggunaan RAM agar bisa menjalankan programn dengan baik.
Kapasitas RAM sangat bervariasi dalam komputer, dalam hal ini kapasitas sangat penting karena menentukan seberapa banyak data yang bisa diproses dalam waktu yang sama dan seberapa besar program yang bisa menempatinya.sistem operasi komputerlah yang bertugas membagi penggunaan RAM agar bisa menjalankan programn dengan baik.
ROM
Read Only Memory (ROM) merupakan kumpulan chip yang berisi bagian dari sistem operasi yang dibutuhkan saat komputer dinyalakan. ROM tidak dapat ditulisi atau diubah isinya oleh pengguna.ROM dibuat dengan sistem instruksi dan program yang sudah disimpan dan diisikan oleh pabrik pembuatnya.Untuk mengganti isinya adalah dengan menggantinya dengan ROM yang baru.
ROM biasa digunakan dalam komputer untuk penyimpan BIOS (Basic Input Output System).BIOS merupakan bagian yang sangat kritis dari suatu sistem operasi, yang berfungsi memberi tahu bagaimana caranya dapat mengakses disk drive.Saat komputer dinyalakan dalam kondisi RAM masih kosong maka instruksi pada ROM BIOS yang digunakan oleh CPU, komputer kemudian baru memindahkan file-file tersebut ke dalam RAM dan menjalankannya.
Read Only Memory (ROM) merupakan kumpulan chip yang berisi bagian dari sistem operasi yang dibutuhkan saat komputer dinyalakan. ROM tidak dapat ditulisi atau diubah isinya oleh pengguna.ROM dibuat dengan sistem instruksi dan program yang sudah disimpan dan diisikan oleh pabrik pembuatnya.Untuk mengganti isinya adalah dengan menggantinya dengan ROM yang baru.
ROM biasa digunakan dalam komputer untuk penyimpan BIOS (Basic Input Output System).BIOS merupakan bagian yang sangat kritis dari suatu sistem operasi, yang berfungsi memberi tahu bagaimana caranya dapat mengakses disk drive.Saat komputer dinyalakan dalam kondisi RAM masih kosong maka instruksi pada ROM BIOS yang digunakan oleh CPU, komputer kemudian baru memindahkan file-file tersebut ke dalam RAM dan menjalankannya.
PENYIMPANAN CADANGAN
a. Hard
Disk,
adalah suatu device atau komponen pada komputer yang berfungsi sebagai media
penyimpanan data (storage) dan juga termasuk dalam
salah satu memory eksternal dari sebuah komputer.
salah satu memory eksternal dari sebuah komputer.
b. Disket, ialah media
penyimpanan yang terbuat dari piringan magnetik.
c. CD-ROM adalah drive yang hanya
diperuntukkan membaca kepingan cd baik cd-rom, cd-audio,cd mp3, vcd,
cd-picture, dsb.baik cd berukuran normal 12cm atau cd mini yang berukuran 8cm.
CDRW adalah drive yang
memiliki kemampuan membaca kepingan cd dan juga mampu menulis di kepingan cd
blank, kerennya burn.
d. Magnetic
Tape
adalah alat penyimpan data untuk berkas besar, yang di akses dan di proses
secara sequensial.
e.
Flashdisk
adalah alat penyimpan data/file yang berupa NAND. Di dalam perangkat ini,
tertanam controller dan memori penyimpan data yang bersifat non – volatile
alias tidak akan hilang meskipun tidak terdapat daya listrik
Langganan:
Postingan (Atom)


